Jogo de Terror (titulo provisório)

Este é um jogo 3D do gênero terror de sobrevivência (survival horror) que está planejado para ser lançado na Steam ainda este ano.

"**SOBRE O JOGO**\r\n\r\nO jogo gira em torno dos assassinatos cometidos no norte da Inglaterra pelo Estripador de Yorkshire (Yorkshire Ripper) entre os anos de 1975 a 1980 (eventos reais). O jogo tem fortes inspira\u00e7\u00f5es na s\u00e9rie Resident Evil (em especial RE7), na s\u00e9rie Silent Hill (P.T. Silent Hills e Silent Hill 2) e em Eternal Darkness - Sanity 's Requiem (lan\u00e7ado no GameCube), al\u00e9m de outros jogos do mesmo g\u00eanero.\r\n\r\nGrande parte (sen\u00e3o a maioria) dos jogos de terror AA \/ AAA possuem cen\u00e1rios diversificados - por exemplo, come\u00e7a numa floresta, depois vai para um hospital, uma casa abandonada etc. Neste jogo, por\u00e9m, **haver\u00e1 apenas um cen\u00e1rio**, que ser\u00e1 explorado diversas vezes durante gameplay a partir de uma mec\u00e2nica de loops.\r\n\r\nEssa mec\u00e2nica foi implementada brilhantemente em P.T. Silent Hills - e posteriormente foi copiada em diversos \u201cremakes\u201d de P.T.\r\n\r\n![enter image description here](https:\/\/evilhazard.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/pt.jpg \u0022enter image title here\u0022)\r\n\r\nA ideia central \u00e9 usar essa mec\u00e2nica de loops e uni-la com a explora\u00e7\u00e3o e mec\u00e2nicas de combate e furtividade (e \u00e9 aqui que entram as inspira\u00e7\u00f5es na s\u00e9rie Resident Evil). A princ\u00edpio, **a casa da protagonista** foi o cen\u00e1rio pensado como \u201cpalco\u201d do jogo - onde todos os eventos ir\u00e3o se desenrolar. Mas, ao contr\u00e1rio de P.T. Silent Hills, a casa ter\u00e1 mais c\u00f4modos (al\u00e9m de um simples corredor).\r\n\r\nUm fator importante para que o jogo n\u00e3o fracasse \u00e9 a diversidade. Como j\u00e1 mencionado, outros jogos do g\u00eanero tem cen\u00e1rios \u00fanicos, distintos uns dos outros, servindo para que a experi\u00eancia n\u00e3o fique arrastada e tediosa. J\u00e1 que o jogo ter\u00e1 apenas um cen\u00e1rio, a diversidade ter\u00e1 de ser bastante trabalhada (varia\u00e7\u00f5es de quadros, documentos, puzzles, inimigos, eventos etc).\r\n\r\nA estimativa inicial \u00e9 que o jogo tenha cerca de 3 a 4 horas de dura\u00e7\u00e3o. Mas com certeza isso ser\u00e1 ajustado (para mais ou para menos durante o desenvolvimento).\r\n"

We're going to need...

Compositor Musical
Available

"**A m\u00fasica \u00e9 uma parte essencial para a experi\u00eancia de um jogo** (especialmente do g\u00eanero terror). Voc\u00ea ser\u00e1 aquele que ficar\u00e1 respons\u00e1vel por criar o \u201cfeeling\u201d ideal para o mundo e hist\u00f3ria do jogo. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Paix\u00e3o para criar trilhas originais e marcantes.\n- Flexibilidade para se adequar a vis\u00e3o proposta pelo diretor.\n- Criar trilhas que se adequam a diferentes situa\u00e7\u00f5es no jogo.\n- Habilidade para criar m\u00fasicas que combinem com o enredo.\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Co-Roteirista
Available

"Trabalhar\u00e1 junto com o Roteirista Principal para criar o enredo do jogo. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Ter paix\u00e3o por escrever e contar boas hist\u00f3rias.\n- Profici\u00eancia em formata\u00e7\u00e3o de roteiro (Master Scenes)\n- Flexibilidade para se adequar a vis\u00e3o do diretor.\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no roteiro do jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto.\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Programador
Available

"Ficar\u00e1 respons\u00e1vel por toda a programa\u00e7\u00e3o do jogo. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Paix\u00e3o pela programa\u00e7\u00e3o.\n- Habilidade em C# Unity.\n- Habilidade para desenvolver um c\u00f3digo robusto.\n- Habilidade para otimizar e resolver bugs no c\u00f3digo.\n- Desenvolver solu\u00e7\u00f5es criativas para o gameplay e mec\u00e2nicas.\n- Se comunicar de forma eficiente e trabalhar em colabora\u00e7\u00e3o com outros membros da equipe.\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Roteirista
Filled
Animador 3D
Available

"Ser\u00e1 respons\u00e1vel por todo o aspecto visual que diz respeito ao movimento de personagens, objetos e elementos interativos do jogo.\n\n- Ter conhecimento s\u00f3lido em t\u00e9cnicas de anima\u00e7\u00e3o 3D.\n- Ser criativo e imaginativo.\n- Ter conhecimento no processo de produ\u00e7\u00e3o de um jogo.\n- Se comunicar de forma eficiente os outros membros da equipe.\n- Entender o comportamento, movimento e apar\u00eancia das express\u00f5es corporais de seres humanos, incluindo express\u00f5es faciais e movimento de fala (lip sync);\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Artista de Conceito
Available

"Ficar\u00e1 respons\u00e1vel por criar a arte principal do jogo que ser\u00e1 posteriormente trabalhada pelos demais membros da equipe. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Ter conhecimento nos fundamentos do desenho 2D (anatomia, perspectiva, composi\u00e7\u00e3o, teoria das cores, valores e luz e sombra etc).\n- Ser criativo e imaginativo, uma vez que caber\u00e1 a voc\u00ea dar vida a personagens, cen\u00e1rios, objetos e todos os demais elementos que comp\u00f5em o jogo;\n- Ter dom\u00ednio dos softwares de ilustra\u00e7\u00e3o digital.\n- Se comunicar de forma eficiente e trabalhar com outros membros da equipe para produzir assets com design espec\u00edfico.\n- Ter o m\u00ednimo conhecimento no processo de produ\u00e7\u00e3o de um jogo.\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Game Designer
Available

"Juntamente com o designer geral, projetar\u00e1 a mec\u00e2nica central do jogo e como os sistemas funcionar\u00e3o juntos para criar uma jogabilidade atraente para os jogadores.\n\n- Capacidade para criar mec\u00e2nicas de jogo atraentes para jogos de terror.\n- Conhecimento s\u00f3lido em Level Design.\n- Conhecimento s\u00f3lido em Unity 3D.\n- No\u00e7\u00e3o consider\u00e1vel de programa\u00e7\u00e3o.\n- Ter jogado alguns (ou muitos) jogos de terror e ter conhecimento das suas principais mec\u00e2nicas.\n- Se comunicar de forma eficiente e trabalhar em colabora\u00e7\u00e3o com outros membros da equipe.\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto"

Diretor / Designer Chefe
Filled
Modelador 3D
Available

"Ficar\u00e1 respons\u00e1vel por criar modelos 3D que se encaixem com o mundo e com a hist\u00f3ria do jogo. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Paix\u00e3o para criar modelos 3D.\n- Habilidade para \u201ctraduzir\u201d artes conceituais 2D para 3D.\n- Modelar e texturizar personagens otimizados.\n- Modelar e texturizar cen\u00e1rios, itens e props otimizados.\n- Tempo dispon\u00edvel para trabalhar no jogo.\n- Ser capaz de cumprir as metas e prazos do projeto\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Gerenciador de Comunidade
Available

"Uma comunidade poderosa \u00e9 essencial para a vida e o crescimento do jogo. Voc\u00ea ser\u00e1 respons\u00e1vel por manter a comunidade engajada. Qualidades e Responsabilidades:\n\n- Paix\u00e3o por se conectar com as pessoas.\n- Profici\u00eancia com a l\u00edngua portuguesa.\n- Manter a comunidade engajada e atualizada atrav\u00e9s das nossas redes sociais.\n- Implementar novas ideias para aumentar a comunidade do jogo.\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

Analista de Marketing
Available

"Respons\u00e1vel pelo planejamento de marketing, elabora\u00e7\u00e3o das campanhas, contatos com parceiros, an\u00e1lise de mercado etc.\n\n- Conhecimento s\u00f3lidos em marketing.\n- Se comunicar de forma eficiente e concisa, tanto com parceiros quanto com os membros da equipe.\n- Ingl\u00eas intermedi\u00e1rio\/avan\u00e7ado.\n- Ter conhecimento sobre o mercado de games.\n\nPor favor mandar portf\u00f3lio quando for se inscrever (caso houver)."

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  • We are go! Repeat, we have lift off!

      11 months ago

    "This is where the fun begins. Introducing... \n#### **Jogo de Terror (titulo provis\u00f3rio)** \nCreated by the awesome \u003Ca href=\u0022https:\/\/crowdsourcer.io\/profile\/nmvx2OWy\u0022\u003EIagoSouza\u003C\/a\u003E."

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IagoSouza

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